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T

trifftFlieger - Variable in class melog.skript.Wesen
Gibt an, ob der Golem fliegenden Golems Schaden macht.
trifftFlieger - Variable in class melog.skript.Wirkung
Gibt an, ob die Wirkung fliegende Golems affektiert.
Turm - Class in melog.skript
Repräsentiert einen Magierturm. typ = 0 ist feindlich, typ = 1 freundlich (unwichtig, da die Referenzen sowieso getrennt werden).
Turm(Magier, boolean, double, double) - Constructor for class melog.skript.Turm
Konstruktor, wird vom Spiel verwendet; nicht benutzen!
typ - Variable in class melog.skript.Interaktionsobjekt
Der Typ des Objekts.
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