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G

gehe(double, double) - Method in class melog.skript.Ich
Setzt die Laufrichtung des Golems.
geheZu(double, double) - Method in class melog.skript.Ich
Identisch mit "gehe(x - this.x, y - this.y)", aus der Sicht des Denkers also "ich.gehe(x - ich.x, y - ich.y)".
geheZu(Interaktionsobjekt) - Method in class melog.skript.Ich
Identisch mit "geheZu(o.x, o.y)".
geheZuTurm() - Method in class melog.skript.Ich
Identisch mit "geheZu(0, 0)".
gras(byte) - Static method in class melog.skript.Denker
Gibt an, ob ein Feld-Code ein Grasfeld darstellt.
gras(double, double) - Method in class melog.skript.Land
Gibt an, ob bei (x, y) ein Grasfeld vorliegt.
gras(Interaktionsobjekt) - Method in class melog.skript.Land
Identisch mit "gras(o.x, o.y)."
grube(byte) - Static method in class melog.skript.Denker
Gibt an, ob ein Feld-Code ein Grubenfeld darstellt.
grube(double, double) - Method in class melog.skript.Land
Gibt an, ob bei (x, y) ein Grubenfeld vorliegt.
grube(Interaktionsobjekt) - Method in class melog.skript.Land
Identisch mit "grube(o.x, o.y)."
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