- abstand(double, double, double, double) - Static method in class melog.skript.Denker
-
Berechnet den Abstand zwischen den zwei Punktepaaren.
- abstand(double, double) - Static method in class melog.skript.Denker
-
Berechnet den Abstand zum Turm.
- abstand() - Method in class melog.skript.Interaktionsobjekt
-
Berechnet den Abstand zum verbündeten Turm.
- abstand(double, double) - Method in class melog.skript.Interaktionsobjekt
-
Berechnet den Abstand zum Ort (x, y).
- abstand(Interaktionsobjekt) - Method in class melog.skript.Interaktionsobjekt
-
Berechnet den Abstand zu einem anderen Objekt.
- aktion - Variable in class melog.skript.Ich
-
Der Typ der Aktion, die der Golem gerade ausführt.
- antworte(int, Freund) - Method in class melog.skript.Ich
-
Identisch mit "sage(antwort, du)", falls du nicht null.
- arbeite() - Method in class melog.skript.Ich
-
Startet den Abbauprozess einer Ressource.
- attackiere(Turm) - Method in class melog.skript.Ich
-
Greift den verfeindeten Turm an, falls rivale nicht null.
- attackiere(Feind) - Method in class melog.skript.Ich
-
Greift den verfeindeten Golem an.